digital city and virtual worlds

14.3.09

Books

MUSSO Pierre, COIFFIER Stéphanie, Jean-François LUCAS (dir.) Pour innover, modéliser l'imaginaire. Regards croisés d'industriels et de chercheurs, Paris, Manucius, Modélisations des imaginaires, 2015. (Link - 15x24cm – 298 p.).

MUSSO Pierre, COIFFIER Stéphanie, Jean-François LUCAS, Innover avec et par les imaginaires, Paris, Manucius, Modélisations des imaginaires, 2014 (Link - 10×16 cm – 50 p.).

Book chapters

LUCAS Jean-François, Paradigmes et expériences de la ville dans les mondes virtuels en 3D : exemples de Virtual Philadelphia et de Second Life, in Pierre MUSSO, Stéphanie COIFFIER, Jean-François LUCAS (dir.), Pour innover, modéliser l'imaginaire. Regards croisés d'industriels et de chercheurs, Paris, Manucius, Modélisations des imaginaires, 2016.

LUCAS Jean-François, AMATO E. A., Mondes, points de vue, personnages : l’avatar comme enveloppe pilotable, in Etienne Armand AMATO, Etienne PERÉNY (dir.), Les avatars jouables des mondes numériques : Théories, terrains et témoignages de pratiques interactives,Hermes, Lavoisier, Traité RTA, série Information, hypermédias et communication, 2013, pp.109-133. Link

Articles

LUCAS Jean-François, « Le projet Magic Ring : expérimentation d’une méthode de recueil de données quali-quantitatives dans Second Life », tic&société [En ligne], Vol. 7, N° 2 |  2ème semestre 2013, mis en ligne le 31 mai 2014. Online article

LUCAS Jean-François, La numérisation de la ville et ses représentations, Magazine des Cultures Digitales, n °73 : La numérisation du monde, 2014, pp.78-85. 

LUCAS Jean-François, CORNISH Tracy, MARGOLIS Todd, « To a cultural perspective of mixed reality events: a case study of event overflow in operas and concerts in mixed reality », New Review of Hypermedia and Multimedia, Special Issue: Cultures in Virtual Worlds, Vol.18, Issue 4, 2012, pp.277-293. DOI:10.1080/13614568.2012.746741. Link - PDF

Proceedings

LUCAS Jean-François, « La démarche d’innovation MODIM : industrie, art et imaginaires », in Anne-France KOGAN, Yanita ANDONOVA (dir.), De l'injonction à la créativité à sa mise en oeuvre : quel parallèle entre monde de l'art et monde productif ?, Actes du colloque, 9-10 avril 2015, MSH Ange-Guépin, Nantes, 2016, pp.91-96, Link
 
LUCAS Jean-François, « Modélisation et Simulation de la ville. Le cas des villes virtuelles en 3D », in Pierre MUSSO (dir.), Imginaire, Industrie, Innovation, Actes du colloque de Cerisy, 21-28 septembre 2015, Cerisy-la-Salle, Manucius, 2016, Link
 
LUCAS Jean-François, « How to explore the ‘spatialities’ of avatars in a virtual world? Example of the project Magic Ring in Second Life », in Sue GREGORY, Paul JERRY, Nancy TAVARES-JONES (dir.), At the edge of the rift, Inter-Disciplinary Press, Oxford, UK, 2014, pp.65-77. Link

LUCAS Jean-François« Interactions et réalité mixte dans la ville hybride »in Khaldoun ZREIK (dir.), HyperUrbain 3 : Villes hybrides et enjeux de l'aménagement des urbanités numérique, Actes de colloque HyperUrbain.3, Europia Production, 2012, pp.47-63. Link - PDF

Thesis

LUCAS Jean-François, De l'immersion à l'habiter dans les mondes virtuels. Le cas des villes dans Second Life. Thèse : Sociologie, Rennes, Université Européenne de Bretagne, Rennes 2, 2013, 529p.
Disponible en ligne (PDF, 11,28 Mo) : http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00949125 (PDF - 11,28 Mo).

Mention très honorable (plus haute mention délivrée par l'Université de Rennes 2).
Sous la direction de Dominique Boullier, Sciences Po Paris.
Thèse financée par le Conseil régional de Bretagne.

Lectures & talks

27/01/17 : « Les mondes virtuels : de la fin des utopies à la réalisation de ses propres rêves ? ». Colloque Entre ombre et lumière: les addictions. Drogue, mondes virtuels, religions. Utopies, spiritualités, (nouvelles) croyances, populismes: les dernières possibilités de rêver, 27-28 janvier 2017, Bruxelles.

13/12/16 : (avec Stéphanie Hasler) « Les données numériques comme porte-paroles dans un processus de concertation citoyenne ». Colloque Les données urbaines, quelles pratiques et quels savoirs? Perspectives pluridisciplinaires sur les traces numériques, 13-14 décembre 2016, Lyon.

08/11/16 : (avec Emmanuel Ravalet) « La mobilité des jeunes dans et par les réseaux sociaux. Retours sur une exploration méthodologique croisant Big Data, recrutement via Facebook et questionnaires Web ». 15ème colloque du GT Mobilités Spatiales, Fluidité Sociale (MSFS), Mobilités et (R)évolutions numériques, 7-9 octobre 2016, Champs-sur-Marne, Marne-la-Vallée.

28/10/16 : « Les médiations sociotechniques de l’observation en ligne. Analyse réflexive et comparative de deux projets de collecte de traces d’utilisateurs de réseaux sociaux et de mondes virtuels ». Colloque de l'automne de l'Association pour la recherche qualitative (ARQ), Observer les pratiques et les acteurs en situation : réflexions sur des démarches d'observation multi-situées, équipées ou en ligne, 28 octobre 2016, Université du Québec à Trois-Rivières.

22/10/16 : « Les figures de l'habiter dans les mondes virtuels ». Colloque A quoi nous engage le jeu ?, 21-22 octobre 2016, Bruxelles. Slides

17/11/2015 : Participation à la table ronde du séminaire « Avatar immersif en réalité simulée », CNAM, Paris.

27/09/15 : « Imaginaires, modèles et modélisations numériques des villes ». Colloque Imaginaire, Industrie et Innovation , Cerisy-la-Salle, 21-28 septembre 2015, Centre culturel international de Cerisy-la-Salle.

09/04/2015 : « La démarche d’innovation MODIM : industrie, art et imaginaires ». Colloque De l'injonction à la créativité à sa mise en œuvre : quel parallèle entre monde de l'art et monde productif ?, 9-10 avril 2015, MSH Ange-Guépin, Nantes.

13/03/15 : « Mondes virtuels et territoires hybrides ». Atelier « Les univers en ligne persistants : de nouveaux espaces-temps numériques ? », cycle national 2014-2015 de l'Institut des hautes études pour la science et la technologie (IHEST), Paris.

29/01/2015 : « Le processus de socialisation de la « ville numérique » : objets techniques, usages et représentations. » Colloque Digital Polis La ville face au numérique : enjeux d’un projet conjugué au futur, 29-30-31 janvier 2015, Paris, Hôtel de Ville.

07/11/2014 : « Repenser l’immersion dans les mondes virtuels en ligne : vers une théorie de l’habiter ? », Séminaire du groupe Jeux vidéo et mondes virtuels en Belgique francophone, Université catholique de Louvain, Louvain-La-Neuve.

03/07/2014 : « Le rôle de l’espace dans le maintien durable d’un collectif. L’exemple des pratiques sociales des avatars dans les villes de Second Life. » Colloque Penser l’espace en sociologie, 3-4 juillet 2014, Université François Rabelais, Tours.

06/05/2014 : « Le projet ‘‘Magic Ring’’ : analyse quali-quantitative des pratiques spatiales des avatars de Second Life. » Séminaire Méthodes de recherche sur l’information et la communication (Mic), session « Les mondes ludiques 3D en ligne », Paris.

23/03/2014 : « How to Explore the “Spatialites” of the Avatars in a Virtual World? Example of the Project “Magic Ring” in Second Life ». 4th Global Conference: Experiential Learning in Virtual Worlds, Prague, 22-24 mars 2014.

10/12/2013 : « La ville et ses (L)lumières. » Le Laboratoire de Paris, Paris.

16/04/2013 : « De l’immersion à l’habiter : les villes dans Second Life. » Séminaire de recherche du médialab, Sciences Po Paris.

31/01/2012 : « Penser et concevoir les territoires hybrides : exemple des mondes virtuels. » Atelier HyperUrbain 2012, "Le Territoire Hybridé". Université de Paris8.

26/09/2011 : « Des représentations en trois dimensions aux flux interactionnels de la ville hybride ». Colloque HyperUrbain.3 : Villes hybrides et enjeux de l’aménagement des urbanités numériques. Troisième colloque sur les Technologies de l’Information et de la Communication en milieu urbain, 26-28 septembre 2011, Montréal. Slides

03/02/2011 : The practice of space in virtual worlds ». CRCA Exchange #3 : Alternative Realities, University of California, San Diego. Slides

03/09/2009 : « Représentation des villes en 3D dans l'écosystème numérique. » Séminaire de recherche du Laboratoire d'Anthropologie et de Sociologie (LAS), Rennes.

06/04/2009 : « Vers un espace public dans les mondes simulés en ligne ? » Journée d'étude PraTIC du 06 avril 2009 : « La simulation interactive : futile versus utile ? ». Cité des Sciences et de l’Industrie de la Villette, Paris. Slides

Research & technical reports

LUCAS, J.-F., BOULLIER, D. (2017), « Building energy Data Design Day (BE3D) », compte rendu de la journée du 13 janvier 2017, EPFL, Lausanne, 40 p.

LUCAS, J.-F., BOULLIER, D. (2016), « Urban data design day », compte rendu de la journée du 15 novembre 2016, Genève, 24 p.

LUCAS, J.-F., BOULLIER, D. (2016), « Mobility: topic detection in social networks », rapport de recherche du Social Media Lab de l’EPFL, 23 p.

LUCAS, J.-F., COIFFIER, S., MUSSO, P.  (2015), « Rapport d’activités 2008-2015 de la Chaire Modélisations des Imaginaires, Innovation et Création (MODIM) », Chaire MODIM, 108 p.

COIFFIER, S., LUCAS, J.-F., MUSSO, P.  (2015), « Cartographies d’imaginaires », compte rendu de l’atelier MODIM « Cartographies d’imaginaires », des 4 et 5 juin 2015, Télécom ParisTech, Paris, 62 p.

LUCAS, J.-F., COIFFIER, S., MUSSO, P.  (2014), « Bilan et perspectives de la Chaire Modélisations des Imaginaires, Innovation et Création (MODIM) (2/2) », séminaire MODIM des 17 et 18 septembre 2014, Deauville, 27 p.

COIFFIER, S., LUCAS, J.-F., MUSSO, P. (2014), « Imaginaires des objets », compte rendu de l’atelier MODIM « Imaginaires des objets », des 2 et 3 avril 2014, à Télécom ParisTech, Paris, 37 p.

COIFFIER, S., LUCAS, J.-F., MUSSO, P.  (2013), « Bilan et perspectives de la Chaire Modélisations des Imaginaires, Innovation et Création (MODIM) (1/2) », séminaire MODIM des 19 et 20 septembre 2013, Ile de Porquerolles, 16 p.

LUCAS, J.-F., COIFFIER, S., MUSSO, P.  (2013), « Mobilités dans la ville contemporaine : expériences et imaginaires des ‘‘usagers-acteurs’’ (2/2) », compte rendu de l’atelier MODIM « Modelage : Mobilités dans la ville contemporaine : expériences et imaginaires des ‘‘usagers-acteurs’’ », des 26 et 27 juin 2013, Ubisoft, Montreuil, 113 p.

LUCAS, J.-F., COIFFIER, S., MUSSO, P.  (2013), « Mobilités dans la ville contemporaine : expériences et imaginaires des ‘‘usagers-acteurs’’ (1/2) », compte rendu de l’atelier MODIM « Modélisation : Mobilités dans la ville contemporaine : expériences et imaginaires des ‘‘usagers-acteurs’’ », des 26 et 27 mars 2013, Télécom ParisTech, Paris, 88 p.

COIFFIER, S., LUCAS, J.-F., MUSSO, P.  (2013), « Corps augmenté », compte rendu de l’atelier MODIM « Corps augmenté – Modelage et modélisation », des 29 et 30 janvier 2013, à Télécom ParisTech, Paris, 94 p.

Media

« L'hyperconnectivité », émission La Suisse Dévisse, Couleur 3 (RTS), émission radio sur l'hyperconnectivité, les réseaux sociaux et les rumeurs, 22 août 2016 : http://bit.ly/2bJkQAa

« Second Life a-t-il une deuxième vie ?», Le Tryangle, 22 novembre 2012 : http://bit.ly/Wq6P9l

« Researcher tracks virtual movement», Hypergrid Business, 5 mai 2011 : http://bit.ly/lxqf1J